作为游戏界的传奇制作人,《合金装备》之父小岛秀夫最近在采访中袒露了创作者的真实心声。这位打造过《死亡搁浅》等经典系列的大师坦言,每款新作的发售日对他来说都是职业生涯中最煎熬的时刻。即便是经验丰富的"老岛"也会选择在游戏上线当天"玩失踪"——他会切断与外界的联系,避免第一时间看到玩家反馈,因为那种心情就像等待审判一样紧张。
小岛特别提到了即将到来的《死亡搁浅2》发售压力。这款备受期待的作品开发周期相当长,从2024年夏季一直持续到2025年春季,这种马拉松式的开发过程无疑加剧了他的焦虑。"我真的很想在发售当天消失,"小岛半开玩笑地说,"当你把全部心血都倾注到一个项目中时,前几个小时看到玩家评价实在太难熬了。"
作为永远走在创新前沿的制作人,小岛认为自己的创作一直面临着艺术性与商业性的双重考验。如何在保持作品严肃内核和独特风格的同时,又要让游戏对广大玩家友好,这种"既要又要"的平衡艺术,成为他最棘手的挑战。但正是这种倔强的坚持,让"小岛出品"四个字成为了游戏界品质与创意的代名词。
这位61岁的游戏大师丝毫没有放慢脚步的意思。目前他同时推进着《OD-KNOCK》和《PHYSINT》多个"实验性项目",继续在游戏创新的无人区探索。对于玩家来说,这意味着一场又一场独特的冒险即将到来;而对于小岛本人来说,则意味着需要继续在艺术表达和市场期待之间,走出一条属于他自己的"搁浅"之路。



