尽管索尼之前规划的12款服务型游戏里,已有8款被砍掉,但他们显然没有放弃这个赛道。最新消息是,索尼计划在2026年推出一款代号为《Fairgames》的新作,官方将其定位为融合“撤离射击”玩法与大逃杀体验的在线服务型游戏——听起来像是《逃离塔科夫》遇上《Apex英雄》,野心不小。
虽然官方目前放出的消息不多,但从索尼互动娱乐(SIE)发布的招聘信息来看,《Fairgames》确定将采用虚幻引擎5开发。这个选择让不少圈内人感到意外,毕竟索尼自家就有Decima引擎等多个成熟技术方案,却偏偏选了第三方引擎,而且还是对硬件要求较高的UE5。
虚幻引擎5在画面表现上确实强悍,比如Nanite和Lumen技术能实现电影级视觉效果,但它的高硬件门槛也常被玩家吐槽。用UE5做长期运营的在线服务游戏,意味着开发团队必须在优化与内容更新之间反复权衡——这可不是件轻松的事。
这次招聘的岗位来自Haven Entertainment Studios,也就是《Fairgames》的开发团队。职位描述中明确要求“精通C++,有UE经验者优先”。虽然没直接说版本,但Haven工作室成立于2021年,正好是UE5开放早期测试的时间点,基本可以实锤他们用的就是UE5。
值得一提的是,《Fairgames》的开发似乎并不顺利。之前有消息称游戏总监离职,导致项目一度停滞,甚至传出可能被取消的传闻。虽然官方没正式回应,但这次重新启动招聘,或许意味着项目已重回正轨。
索尼在服务型游戏上的尝试确实屡战屡败,上一款同类作品《星鸣特攻》同样基于UE5开发,却因口碑和玩家数量不佳而停服。如今《Fairgames》继续走UE5路线,不免让人捏把汗。不过,高风险也可能伴随高回报,如果这次能成功,或许真能打开索尼在服务型游戏领域的新局面。



