备受期待的沙盒新作《Hytale》最近爆出重磅消息:原定于2026年1月开启的抢先体验阶段将不会上架Steam平台,而是采用独立的游戏启动器。
在最新的开发者问答中,Hypixel工作室执行总监帕特里克·莱尔解释了这一决策背后的考量:“我们希望将抢先体验期的精力,集中在与核心社区玩家共同打磨游戏上,而不是被那些尚未深入了解我们开发理念的玩家所给出的负面评价所干扰。”
莱尔坦言,Steam确实是“强大的营销平台”,但对《Hytale》而言并不是“必需品”。开发团队并未完全排除未来登陆Steam的可能性,只是现阶段认为暂无必要。这也意味着,想要第一时间体验《Hytale》的玩家,需要通过官方提供的独立启动器(目前尚未公开)进入游戏。
《Hytale》的开发历程可谓一波三折。它最初作为热门游戏《我的世界》的一个服务器模组备受玩家期待,后来被Riot Games收购并获得大量资源支持,但开发一度陷入停滞,最终又被Riot放弃。项目随后由原创意总监西蒙·科林斯-拉弗拉姆回购,重组了Hypixel Studios团队继续推进。
在商业模式方面,开发团队也做出了多项明确承诺,旨在打造一个健康、公平的玩家生态:
- 绝不加入“付费变强”机制,官方外观道具保持公平获取;
- 持续推出免费的外观道具供玩家使用;
- 游戏上线前两年,官方不会从社区模组作者或服务器创作者的商业化内容中抽成,全力支持创作者生态;
- 允许玩家制作家具、宠物、帽子等外观类模组,但要求不要“覆盖”官方已发布的外观内容。
此外,官方也确认,高价版本所包含的内容(除外观道具可保留外)仅在抢先体验期间提供,游戏正式发布前会被移除。
问答中还透露了一些开发进展:宠物与可驯养动物系统已在规划中但尚未完成;近距离语音聊天功能已“接近完成”,但不会在抢先体验初期上线;钓鱼玩法也在设计中,预计将在后续更新中推出。




