从黑曜石的《宣誓》《禁闭求生2》到《天外世界2》,Xbox游戏工作室这几年在角色扮演游戏领域可谓火力全开!而接下来最让我个人期待的,莫过于《废土3》开发商inXile带来的全新IP——《发条革命》。
《发条革命》是inXile在2018年被微软收购后,首款完全自主开发的全新作品(《废土3》当时已接近完成)。游戏自2023年首次亮相就吸引了不少眼球,今年Xbox展示会上更是放出了实机演示,详细展示了角色创建、Build构筑和核心玩法,让人跃跃欲试。
游戏背景设定在一座名为“阿瓦隆”的蒸汽朋克大都会,主打第一人称射击战斗与时间旅行机制,剧情则聚焦于反乌托邦社会中贵族与平民的激烈冲突。从目前展示的内容来看,《发条革命》不仅设定新颖,玩法上也充满了潜力,绝对是近几年最值得关注的新作之一。
在近期的“PC游戏展:最受期待”活动上,inXile的CEO布莱恩·法戈亲自站台,聊起了这款游戏的开发心得。他直言不讳地表示:“这绝对是我参与过最复杂的项目——从角色创建到剧情反馈,再到你们在预告里看到的那种粗粝风格和黑色幽默,都只是冰山一角。”
这话从法戈嘴里说出来,分量可不轻!他不仅是Interplay的创始人,还是《辐射》《辐射2》的执行制作人,更是《废土》系列的灵魂人物。能让他用“最复杂”来形容,可见《发条革命》的野心之大。
游戏总监查德·穆尔也补充道,团队特别注重“视觉反馈”的设计:玩家通过时间旅行改变历史后,整个世界的外观会随之产生可见的变化——比如雕像的样貌、建筑上悬挂的旗帜等,都会因你的选择而彻底改变甚至消失。
这种“改写历史即改写景观”的机制,在目前的RPG里几乎闻所未闻。像《天国:拯救2》那样在NPC行为上做反馈已经很强了,但能让整个游戏世界“肉眼可见”地因玩家行动而动态演变?这确实配得上“全新水平”的评价。
虽然发售日还没公布(法戈只调皮地说“时机成熟时”会来),但最近有爆料指向2026年。无论如何,作为Xbox第一方作品,它首发就会加入XGP,PC和Xbox玩家都可以直接开玩!我现在就等不及想走进阿瓦隆,亲手搅动它的时间线了。


