在任天堂第三方合作伙伴直面会上,卡普空正式揭晓了《怪物猎人》系列外传新作——《怪物猎人物语3:命运双龙》!预告片放出后,不少老猎人直呼“终于等到了”。本作预计将于2026年3月发售,依旧是熟悉的回合制RPG玩法,延续了前两作的风格。
有意思的是,游戏总监大黑健二在接受日媒Game*Spark采访时透露,团队在立项初期其实有过动摇——要不要放弃回合制,转向更热门的动作RPG方向?大黑坦言:“动作RPG确实很受欢迎,我们也很清楚这一点。但‘物语’系列从诞生之初,就是为了打造一条与正传不同的赛道。”他强调,采用回合制的一个重要原因,是希望让那些不擅长动作游戏、或单纯喜欢RPG养成体验的玩家,也能沉浸到怪物猎人的世界中。
此外,大黑也指出,“物语”系列的核心魅力在于剧情叙事与怪物收集养成。如果强行加入动作元素,反而容易让玩家产生“那不如直接玩正传”的念头。如何在非动作玩法中还原“怪物猎人式战斗”的沉浸感,正是“物语”系列不断探索的方向。本作中,团队将进一步强化剧情与怪物养成的深度,让玩家在指令式战斗中也能感受到策略与对抗的乐趣。
虽然战斗系统保持回合制,但卡普空多年来积累的动作设计经验并不会被浪费。大黑透露,团队将这些技术运用在了野外探索环节的革新上。例如增强场景交互性,鼓励玩家积极与环境互动;同时加入让“跑图”也充满趣味的机制,进一步提升探索的自由度与沉浸感。看来,《命运双龙》不仅守住了回合制的特色,还在玩法广度上做了不少新尝试!



