各位玩家注意了,韩国公平交易委员会近日对游戏开发商Webzen开出了罚单,因其在手机MMORPG《MU Archangel》中设置了欺骗性的扭蛋机制,被罚款1.58亿韩元(约合10.7万美元)。
调查显示,Webzen在游戏中销售的三种概率型扭蛋抽奖券,竟然暗藏了一个“隐藏门槛”——玩家需要先抽取50至149次不等,稀有物品的出现概率才会从0%开始累计。这种机制被业内称为“反向保底”,和我们通常理解的“抽卡保底”完全是两码事,玩家在不知情的情况下相当于白白浪费了大量抽卡机会。
这一黑幕在2024年3月被曝光后,Webzen虽然公开道歉并承诺退款,辩称是“概率显示错误”,但韩国公平交易委员会指出,这无法改变数万玩家基于“首次抽取就有机会获得稀有物品”的误解进行消费的事实。更讽刺的是,在20,226名受影响玩家中,仅有860人(不到5%)最终获得了补偿。
2025年11月30日,韩国公平交易委员会正式发布纠正令,要求Webzen禁止今后再有类似行为,提交预防措施报告,并处以罚款。不过不少玩家吐槽,相较于Webzen的收入,这笔罚款可能还是太轻了。
值得一提的是,Webzen并不是近期唯一被盯上的厂商。韩国公平交易委员会透露,2025年4月至6月期间,已对Krafton(《PUBG》)、Gravity(《仙境传说》)、WeMade(《夜鸦》)以及Com2uS(《星链计划:未来少女》)等公司的类似涉嫌违规行为展开调查。这次处罚或许意味着,韩国监管部门将对游戏内的概率型消费展开更严格、常态化的审查,对玩家来说无疑是个好消息。



