最近烽火工作室放出的抗日题材FPS《烽火十四》先导预告,真的让不少玩家眼前一亮!预告一出,各大游戏社区都刷屏了,大家纷纷讨论这款国产FPS能不能真正做出历史沉浸感和玩法深度。
🎬 先来看一波预告片:
最近B站知名游戏UP主@中年玩家张小夏 采访了制作人,帮大家问了不少干货——比如预告到底是实机画面还是CG渲染?游戏流程大概多长?这些问题都得到了一手回应!
📌 重点信息整理如下:
✅ 游戏基于虚幻5引擎开发,预告里所有画面均为实机录制,不过因为优化还在进行中,录制时用的是高配设备。
🎮 玩家将能操作7位主角,参与16场真实历史战役,整体流程大约15小时,不过每一关时长差异会比较大,有的可能是潜入短关,有的可能是大规模攻防战。
👥 首发只有单人PVE战役模式,但制作组透露后续可能会加入4人联机PVE玩法,和朋友一起打鬼子不是梦!
🔥 目前游戏已开发一年,团队规模10人左右,成员都来自FPS大厂项目组,也有资金支持。这次曝光主要是为了招募志同道合的开发者一起加入。
📖 面对抗日题材的审核压力,制作组强调会尊重历史真实,不搞“手撕鬼子”那种夸张情节,希望在“游戏好玩”的基础上,把故事讲扎实,对标国外3A品质。
⏳ 虽然还没确定发售日期,但制作组计划在2026年底放出第一关完整内容,并邀请玩家到现场试玩内测!看得出来他们很想听真实反馈,这态度挺拉好感的。
总的来说,《烽火十四》目前展示的实机画面和制作理念都让人有点小期待,希望他们能稳扎稳打,做出一款真正有血有肉的国产历史FPS!



