由前《火爆狂飙》核心团队组建的Three Fields Entertainment工作室,曾让不少赛车游戏老粉充满期待。他们开发的开放世界沙盒驾驶游戏《破坏创造王》在今年10月登陆PC、PS5和Xbox Series X/S平台,本以为能再次点燃玩家的破坏欲与创造力,却没想到背后竟藏着全员裁员的危机。
尽管游戏发售后被不少玩家吐槽存在技术问题,但工作室CEO菲奥娜·斯佩里并没有把销量不佳直接归咎为裁员的主因。她在领英上发了一篇长文,开头就写道:“今天是我职业生涯中最艰难的一天——在Three Fields Entertainment成立十二年后,我不得不向全体团队成员发出裁员预警。”
斯佩里坦言,自《破坏创造王》发售以来,这支小团队一直全力投入更新,努力修复Bug、优化体验,回应玩家社区的反馈。“我为团队投入的热情感到骄傲,但现实很残酷:作为独立工作室,我们目前看不到足够的销售收入来维持运营。今年大部分开发与更新都是自掏腰包,如果没有发行商支持,我们撑不下去。”
她还附上了一段视频,展示了团队正在筹备的售后内容,包括跨平台联机等新功能,希望能吸引更多玩家。“我们希望通过这些内容向外界证明这款游戏的潜力,也希望有人能看到我们团队的专业与坚持。”斯佩里说,“即便最终没有转机,至少我们尽力了。”
更让人唏嘘的是,这已经是Three Fields Entertainment第二款未能达到市场预期的作品。尽管如此,他们仍计划在圣诞节前自费推出一次大型更新,希望不同平台的玩家能和朋友一起在这个世界中找到乐趣。“感谢所有支持过我们的人,你们的每一份认可都意义重大。”斯佩里在文末这样写道。


