在刚刚落幕的2025年PlayStation Partner Awards颁奖典礼上,《怪物猎人:荒野》一举拿下了年度大奖和玩家选择奖两项重磅荣誉。游戏总监德田优也和制作人辻本良三登台领奖时,特别感谢了全球玩家的持续支持与热情反馈。
《怪物猎人:荒野》自今年2月28日发售以来,虽然迅速收获了大量的关注,但也因为部分内容体量和难度设计问题,引发了不少玩家的争议。德田优也坦言,开发团队非常重视这些来自社区的“尖锐反馈”,并以此为契机对游戏进行了多轮优化与内容更新。
“游戏发售后,我们确实因内容不足和难度曲线问题向玩家诚恳致歉。但让我们感动的是,即便如此,我们仍然获得了包括玩家选择奖在内的多个奖项。”德田优也说道,“我们要特别感谢那些持续发声、提出建议并不断鼓励我们的玩家。正是你们的每一条反馈,推动着我们持续改进游戏,而团队的全力以赴,或许正是大家愿意为我们投票的原因。”
辻本良三补充道:“《怪物猎人》系列一直以来都有持续更新的传统,而玩家的声音始终是我们更新方向的重要指引。大家的每一条建议,都为我们打磨好《怪物猎人:荒野》注入了力量。目前我们仍有多项内容更新正在筹备中,团队会继续全力以赴,不断丰富游戏体验。”
德田优也还透露,开发团队正致力于通过每一次更新加入更具挑战性的后期内容。他诚恳呼吁:“如果你在游戏发售后通关便暂时放下了它,我希望你能再次回归,体验我们后续带来的新怪物、新任务和系统优化——现在的《怪物猎人:荒野》,已经和发售时大不一样。”
“我们绝不会让这个系列止步于此,”德田最后强调,“我们计划将《怪物猎人》持续做下去,不仅限于游戏本身,未来还可能拓展至更多领域,进一步释放这一IP的潜力,让更多玩家能够沉浸在这个充满冒险的世界中。”




