作为任天堂旗下最具影响力的IP之一,《银河战士》系列向来以精良品质著称,甚至开创了"类银河战士恶魔城(Metroidvania)"这一独特游戏类型。2023年推出的《Metroid Prime Remastered》重制版广受好评,但今年发售的系列新作《银河战士Prime 4:超越未知》却遭遇了口碑滑铁卢。
在Metacritic评分网站上,这款备受期待的作品仅获得81/100的媒体均分。虽然这个分数本身并不算差,但对比系列前作《银河战士Prime》三部曲(97/100、92/100、90/100)的辉煌成绩,确实显得黯然失色。更令人担忧的是,游戏发售后评分一度跌破80分大关,后来才勉强回升。
从媒体评测来看,《银河战士Prime 4》主要受到以下批评:过于线性的流程设计、频繁出现的技术问题、以及存在感过强的AI同伴系统。考虑到这款游戏经历了长达十年的开发周期,并且更换了全新的开发团队,这些问题的出现似乎也在意料之中。
IGN在8分评测中提到:"萨姆斯意外被传送到Viewros星球后获得'心灵能力'的设定颇具新意,但游戏整体表现未能达到系列巅峰水准。"GamesRadar+则直言不讳地指出:"12小时的主线流程中充斥着大量重复的收集要素,开放世界设计显得臃肿而乏味。"
VGC的评测更为犀利:"《超越未知》就像是在传统与革新间摇摆不定的产物。当它回归系列经典玩法时表现惊艳,但开放世界任务和AI队友系统却严重稀释了游戏体验。"
不过游戏也并非全无亮点:核心战斗系统依旧出色,场景美术和音效设计堪称顶级,Boss战的设计更是令人热血沸腾。但薄弱的剧情、过度引导的设计理念,以及相比前作缺乏突破性的创意,都让这款续作难以重现系列昔日的辉煌。
部分媒体评分一览: PCMag/The Beta Tester - 10 Nintendo Town - 9.3 Video Chums - 9.1 Nintendo Life/Forbes/Shacknews - 9 Game Informer - 8.8 IGN/Destructoid - 8/7.5 GamesRadar+/VGC/Gamekult - 7/6

