重磅!在刚刚落幕的2025年PlayStation Partner Awards颁奖典礼上,《怪物猎人:荒野》一举斩获年度大奖和玩家选择奖两项殊荣!游戏总监德田优也和"怪猎之父"辻本良三登台领奖时,特别感谢了全球猎人们的支持。
这款于今年2月28日发售的系列新作,虽然首月就创下千万销量,但也因终局内容不足和难度曲线问题引发热议。德田优也坦言:"我们深知首发版本在内容量和难度设计上让部分玩家失望,为此我们专门发布了致歉声明。但令人感动的是,玩家们依然用选票给予了我们最大的宽容。"
这位操刀过《怪物猎人:世界》的资深制作人动情地说:"每一条玩家反馈都是我们前进的动力。团队夜以继日地优化游戏体验,先后推出了'古龙觉醒'等3个大型免费更新,这或许就是大家愿意继续支持我们的原因。"
辻本良三则透露了更多幕后故事:"从初代开始,《怪物猎人》就是与玩家共同成长的系列。这次我们特别设立了'猎人议会'反馈系统,收集到的2万多条建议直接影响了后续更新方向。"目前游戏正在筹备首个付费DLC"冰原远征",将引入全新的极地生态和古龙种。
德田优也向老猎人们发出召唤:"现在回归正是最佳时机!我们不仅重做了武器平衡,还新增了'极限讨伐'模式。更重要的是——"他神秘地补充道,"明年春季将会有让所有猎人尖叫的联动企划!"
关于系列未来,两位制作人显得雄心勃勃:"我们正在构建'怪物猎人宇宙',除了游戏本体,还有动画、周边、主题公园等多元企划。毕竟,这个陪伴玩家20年的IP,还有太多可能性等待发掘。"




