《仁王3》这次可带来一个大新闻:它将成为Team NINJA旗下“仁王”系列首款由母公司光荣特库摩(Koei Tecmo)亲自发行的作品。要知道,前两作可都是由索尼互动娱乐(SIE)发行的,所以过去总是PS平台限时独占,之后再登陆PC。但这次不一样——《仁王3》将同步登陆PS5与PC,全平台的玩家都能在同一天踏入新的战场!
不过发行方变更只是变化的开始。这次《仁王3》可是要“打开格局”了——它将首次采用开放世界架构,告别前两作中略显线性的关卡设计。制作人安田文彦在接受Multiplayer.it采访时提到,这样的改动会让游戏对新玩家更友好,团队也特别注意避免难度突然飙升,降低劝退风险。当然,老玩家也不必担心:整体挑战依旧保持着Team NINJA一贯的高水准,只是节奏更顺滑了。
安田进一步解释:“我们清楚,有些玩家在《仁王》系列里已经投入了几千小时,但也有很多人可能是第一次接触。我们希望所有人都能享受这款游戏。为此我们加入了一个详实但不啰嗦的新手教程,更重要的是,确保难度曲线平稳过渡,不会突然劝退。探索自由度大幅提升,但野外依旧藏着强大的敌人。我们给玩家更多击败Boss的路线和手段,无论是装备搭配还是地图探索——但游戏的核心挑战感,我们一点都没妥协。”
他还强调:“我一直认为,《仁王》真正的精髓在于玩家面对失败时的反应。就像我们在TGS试玩版里设置的难关,有人可能会输,会沮丧。但重要的是失败之后的想法:我需要什么?该怎么准备才能赢?所以我们提供了多样化的过关方式,让每个人都能找到属于自己的打法。最终战胜Boss时的那种兴奋、那种‘我做到了!’的成就感,才是我们最想保留的体验——这一点在《仁王3》里依然完好存在。”
《仁王3》确定将于2026年2月6日正式发售,登陆PS5与PC平台。准备好再次迎接那种痛并快乐着的战斗了吗?


