R星(Rockstar Games)的粉丝们应该还记得,2020年Dan Houser离开公司的消息曾引起不小的震动。如今,两位前开发人员透露,Dan的离职其实是因为与他的兄弟Sam Houser在公司未来发展方向上产生了根本性分歧。
Dan Houser一直非常热衷于为游戏打造具有深度故事线的DLC。他本人最满意的模式之一,就是《GTA4》发售后推出的两部扩展包——《失落与诅咒》和《风流托尼之歌》。这些内容不仅丰富了游戏本体,也让玩家对角色和世界观有了更深的理解。
有意思的是,Dan Houser最近在接受采访时直言不讳地表示,现在的游戏行业过度追求利润,而不再愿意投入精力开发真正有意思的内容,他认为这是一种非常危险的趋势。
对此,一位网友评论道:“Dan追求的是用深度的叙事内容,让单人游戏在发售后依然保持生命力;而Sam的愿景则是不断从线上模式中榨取利润。如今的R星似乎陷入了无休止的GTA式重复劳动,它的黄金时代或许真的结束了。”
国外网友反应:








