最近,《湮灭之潮》抖音官方号更新了一期《谢谢你玩我的游戏》专访内容,制作人付坤亲自出镜,不仅聊了游戏的创作初衷,还针对玩家社区里热议的几个话题给出了走心回应。
谈到为什么选择将游戏背景设定在海外,付坤透露这其实是团队从战斗系统出发一步步“脑暴”出来的结果。他们最初就想做点不一样的——让主角不是单打独斗,而是能带着一支小队作战。但团队并不想做成MMO或者联机玩法,反而更倾向于一种“半指挥”式的体验:队友可以是AI控制,也能由玩家实时调度。顺着这个思路往下推,他们觉得“这感觉有点像指挥一群骑士”,最终自然而然想到了亚瑟王传说,于是把舞台定在了英国。
面对部分玩家“为什么不做中国题材”的疑问,付坤直言这个问题提得特别好,但他也提出一个观点:“故事是谁讲的,往往比故事发生在哪更重要。”在他看来,即便套了海外传说的外壳,团队仍然是用中国人的视角去诠释末日危机下的人性与秩序。他还举了迪士尼《花木兰》的例子:“同样一个故事,不同文化背景的人来讲,审美和表达方式就会很不一样——我们想做的,正是带有东方韵味的‘国际故事’。”
关于不少玩家反馈PV中配音略显突兀的问题,付坤大方承认目前确实还有提升空间。他解释,配音一般会在开发后期集中录制,需要配音演员充分理解角色状态后才能更好融入。目前的宣传片仍属于调试阶段的样品,团队已经在持续调整,比如最新PV中的配音质感就比早期版本细腻不少。付坤也感谢玩家的直言反馈,希望大伙儿能继续“边鼓励边挑刺”,帮助团队把配音和配乐打磨得更贴合游戏气质。


