由前《巫师3》总监领衔的新工作室Rebel Wolves打造的黑暗奇幻沙盒动作RPG《黎明行者之血》,刚刚放出了第二段游戏概览视频——一段长达28分钟的中文字幕实机演示!本作采用虚幻5引擎开发,由万代南梦宫发行,目前已确定将于2026年登陆PS5、Xbox Series及PC平台。
本作最吸引人的核心设定,就是主角科恩将在白天以人类身份行动,夜晚则化身为吸血鬼。游戏背景设定在14世纪的欧洲黑暗奇幻世界,你将亲身扮演这位双重身份的主角,在命运的夹缝中谱写属于你自己的传奇。
实机演示由游戏叙事者阿丽亚娜·沙尔凯维奇亲自解说,详细展示了昼夜机制带来的玩法变化、战斗系统与故事背景。值得一提的是,开发团队充分吸收了玩家社区的早期反馈,对游戏体验进行了多项优化:
- 加入了可选的更远景战斗镜头,且探索与战斗的镜头距离可分别调整;
- 战斗节奏明显加快,方向输入需实时响应(类似《天国:拯救2》),不再暂停游戏;
- 魔法仅限于人类形态使用,吸血鬼形态则需依靠爪击、剑术与专属技能作战;
- 新增“灵魂强制”法术,可与非玩家角色或特定尸体对话,获取关键信息;
- 吸血鬼形态使用剑类武器时攻速更快,并拥有“贪噬之咬”等吸血技能,兼顾输出与回复;
- 结合“位面转移”(墙上行走)与“暗影闪步”(短距瞬移),可探索屋顶等立体空间,实现多路径潜入或突袭。
游戏内含一套动态时间系统:你仅有30天的时间去拯救家人,而部分任务与对话选择会消耗时间(界面将有明确提示)。此外,阅读书籍或检查物品也可能解锁新技能或经验奖励,鼓励玩家深入探索。
更令人兴奋的是,制作组强调“主线与支线任务之间没有严格界限”,每个任务都设计了多种完成方式。在演示任务中,科恩为寻找传说中的“银剑”深入古老地穴,玩家可根据自身风格选择潜行、对话或直接战斗等不同策略。
游戏截图一览:







