近日,在2025韩国主机游戏开发者大会上,前索尼全球工作室总裁吉田修平带来了一场干货满满的主题演讲,为渴望在全球市场打出名堂的游戏开发者们指了一条明路:坚持自己的特色、深挖文化底蕴,才是真正赢得国际认可的硬道理。
吉田修平指出,随着游戏产业规模越来越大,增长迟早会遇到天花板。要想让行业持续健康发展,开发者必须拿出让人眼前一亮的新鲜体验——而独立开发团队在这方面反而更有优势。他特别点出一个趋势:“光靠画面升级打天下的时代已经结束了。”单纯堆画质不仅越来越难让玩家买单,开发成本还高得吓人,真正的突破口应该放在创造前所未有的玩法上。
面对《剑星》《潜水员戴夫》《匹诺曹的谎言》等韩国作品接连成功后如何持续全球化的问题,吉田修平给出了一个反套路的建议:“别总盯着别人的成功案例跟风,关键是要找到自己最擅长的东西。以自己的文化为傲,并且把它用好、用透,去做别人模仿不来、甚至想不到去做的东西。”他认为,哪怕题材小众,只要能把专业性做足、把特色做透,就一定能和全球玩家产生深度共鸣。
值得一提的是,吉田修平又一次搬出了他常举的经典案例——《尼尔:机械纪元》。他认为这款游戏“让当时陷入身份危机的日本游戏业重新找回了自信”,促使日本开发者不再盲目跟风西方,而是大胆回归本土文化表达。“可以说,《尼尔》的出现划分了两个时代——‘前尼尔时代’和‘后尼尔时代’。正是它让全世界又一次看到了日式游戏那种无可替代的独特魅力。”



