最近游戏圈有个挺有意思的转折:之前外媒WindowsCentral的知名爆料人Jez Corden曾大胆预测,PlayStation的独占游戏“很快”就会同步登陆PC,当时不少PC玩家都挺兴奋的。
结果没隔多久,这位老哥又改口了。他在最近的讨论中提到,索尼可能打算放缓甚至停止将旗下单机大作移植到PC平台。原因挺现实的:索尼内部复盘后发现,PC版游戏的收入并没有想象中那么高,反而可能稀释了PlayStation平台独占内容的吸引力。
Jez透露,索尼内部评估认为,像《战神》《漫威蜘蛛侠》这类单机大作在Steam上发售后的表现,并没有带来“爆发式增长”。这让索尼开始重新思考策略——与其全面跨平台,不如学学任天堂:把核心单机大作牢牢锁在PS5上,保持独占价值;而在PC端,可能只推出《命运2》这类持续运营的服务型游戏。
另外,关于玩家之前发现的“跨平台购买”(Cross-Buy)功能线索——就是那种一次购买就能同时拥有PS5和PC版的设计——Jez也做了澄清。他说那些只是系统固件里遗留的旧代码,索尼目前根本没计划推这类功能。
总的来看,索尼似乎更倾向于守住“剧情驱动型大作=PlayStation独占”这张牌。以后像《最后生还者》《对马岛之魂》这类作品,要么不登陆PC,要么就得等上好几年。对PC玩家来说可能有点遗憾,但对PS玩家而言,独占游戏的份量反而更足了。



