近一年来,《使命召唤》系列似乎走入了不小的困境。尤其是《黑色行动6》发售之后,玩家的不满声音此起彼伏:从多人地图的设计争议,到微交易系统的“逼氪”质疑,再加上备受诟病的技术匹配机制,种种因素叠加导致游戏在发售后不到两个月内流失了整整一半的玩家——对比之下,《现代战争3》同期仅流失6%,差距相当明显。此外,游戏还一度被指控在部分内容中使用生成式AI创作,也让不少老玩家感到失望,整体玩家规模持续在系列历史低位徘徊。
尽管每个新赛季更新都短暂拉回一些人气,但最近几周玩家数量再度滑坡,甚至在Steam平台上创下了周末在线人数的历史最低纪录,情况不容乐观。
根据SteamDB的统计,就在刚刚过去的周末(11月1日至2日),《使命召唤》在Steam上的峰值在线人数合计仅为112,643人,是游戏登陆Steam以来的最低表现。这个数字放在几个月前,甚至只是一个周末单日的人数峰值,可见下滑幅度之大。
在此之前,本作最低的周末合计峰值出现在9月底的115,785人,而10月底的数据也仅略高一点,为117,988人。可以明显看出,玩家流失的趋势仍在持续。
当然,近期游戏市场的激烈竞争可能也加剧了《黑色行动6》的玩家流失。比如《战地6》刚刚推出免费大逃杀模式吸引了不少射击游戏爱好者,而《堡垒之夜》与《辛普森一家》的联动也成功破圈拉走大量休闲玩家。再加上距离《黑色行动7》正式发售只剩几周时间,不少玩家可能已经进入“等新作”的状态,对当前内容产生了疲倦感。
不过值得玩味的是,即便考虑到这些外部因素与系列迭代的周期性,在《使命召唤》历作临近新一代发售前,也很少出现如此剧烈的玩家数量下滑。尤其是在微软完成对动视暴雪的收购后,对《使命召唤》这一IP寄予厚望,眼下这样的数据表现,恐怕已经让内部团队压力不小。




