作为一名常年蹲Steam数据的老玩家,不得不说,《使命召唤:黑色行动6》这一年走得有点难。自从游戏发售,社区里对地图设计、微交易系统,还有那个争议不断的“技术匹配机制”就没停过吐槽。结果呢?发售不到俩月,玩家直接跑了一半——要知道,同期《现代战争3》只流失了6%,这对比实在扎心。雪上加霜的是,期间还冒出“使用生成式AI设计内容”的争议,导致游戏口碑持续滑坡,玩家数一直趴在历史低位徘徊。
虽然每个新赛季更新能短暂拉回一波老铁,但最近几周情况再度恶化,直接让《黑色行动6》在Steam上创下了周末同时在线人数的历史新低——老玩家们都懂的,周末通常是人数冲高的黄金时段,这回却彻底“躺平”了。
具体来看数据:根据SteamDB统计,11月1日至2日这个周末,游戏峰值在线人数仅有112,643人,而且这是两天加起来的总数!要知道,放在以前,周末单日峰值随便都能冲到这个数。只能说,这回的滑铁卢比想象中更狠。
对比之前的最低纪录——9月20日至21日的115,785人,这次又跌了三千多人。而10月底和9月底的周末峰值也都在11.7万至11.8万之间徘徊,可见下滑趋势并非偶然。
为什么跌这么惨?除了游戏自身问题,外部环境也在“抢人”:比如《战地6》刚刚上线的免费大逃杀模式,以及《堡垒之夜》和《辛普森一家》的梦幻联动,都分散了大量玩家注意力。再加上《黑色行动7》还有几周就要发售,很多老玩家可能已经进入“等新作”的倦怠期。
但话说回来,以往《使命召唤》系列在新作发布前,可从没出现过这么夸张的玩家流失。微软收购动视暴雪后,对《使命召唤》这个IP可是押了重注,现在这局面,估计内部已经急得开会开冒烟了吧……




