作为一名狂热的游戏玩家,每次听到R星的消息都让我肾上腺素飙升。今天要聊的话题有些沉重:那个让无数玩家沉浸其中的《荒野大镖客》系列,可能真的要和我们说再见了——至少在其灵魂人物丹·豪瑟心中如此。
在最近的播客访谈中,丹·豪瑟——这位亲手缔造了《荒野大镖客》和《GTA》传奇的编剧大师——坦言:《荒野大镖客》系列很可能会有新作,但从情感上,他更希望这个倾注了他心血的西部史诗能够完美收官。
豪瑟对《荒野大镖客2》的评价让人动容。他称这款前传作品是他职业生涯的巅峰,竟然能让玩家爱上一个全新的主角,同时在叙事上达到了游戏界难以企及的高度。作为玩家,我完全同意——亚瑟·摩根的故事确实让我这个铁石心肠的人在结局时泪流满面。
豪瑟的解释点出了关键:“每部《GTA》基本上都是独立故事,但《荒野大镖客》是一个紧密相连的两部曲。”这让我想起自己在通关《大镖客2》后立即重玩一代时的震撼——那些看似随意的NPC对话,原来都隐藏着前传的伏笔。这种精心编织的叙事结构,确实让人不忍心看到它被打破。
不得不说,豪瑟的观点引起了我的共鸣。在游戏论坛上,许多老玩家都觉得范德林德帮的故事已经讲完了。无论是继续杰克·马斯顿的后续,还是追溯帮派更早的历史,都面临着一个难题:怎样才能不破坏已经建立的完美叙事闭环?
最让人感慨的是,虽然豪瑟已经离开R星创立了新公司Absurd Ventures,但他对《荒野大镖客》的感情依然深厚。他坦言,与《GTA》不同,看着《荒野大镖客》在没有他参与的情况下继续开发会让他“更加难过”。这种创作者对作品的情感羁绊,让我想起了小岛秀夫与《合金装备》的故事。
目前R星正全力投入《GTA6》的开发,这款备受期待的大作无疑是工作室现阶段的重心。至于《荒野大镖客》的未来,恐怕要等很久才会有答案了。作为玩家,我既希望能在未来的某天重返那个充满机遇与危险的西部世界,又担心续作会破坏这份来之不易的完美。也许,有时候让经典停留在最美好的时刻,才是最好的选择。





