作为资深刺客信条粉丝,看到《刺客信条:影》的表现实在令人扼腕。育碧这次把玩家期待已久的日本战国题材做成这样,真是辜负了大家的期待。
虽然首发时靠着"武士+忍者"的噱头吸引了不少玩家,但《刺客信条:影》最终却成了系列近五部作品中销量最差的一作。说实话这结果并不意外——游戏发售时连基本功能都不完整,历史考据也漏洞百出,更别提那些引发玩家社区激烈争论的争议设定了。
数据说明一切:首周300万玩家看似不错,但六个月总销量才430万份。要知道这可是投入了1.16亿美金的大作啊!对比之下,体量小得多的《刺客信条:幻景》三个月就卖了500万份,更不用说之前的RPG三部曲个个都是千万级销量。
最让老粉痛心的是,明明日本题材可以做得更出彩。后续更新虽然补了不少内容,但明眼人都能看出这些都是本该在首发时就有的东西。要是育碧能多给开发组半年时间,说不定我们就能玩到一部真正的武士题材神作了。
现在育碧拉上腾讯成立了Vantage Studios,希望这个新团队能重振刺客信条系列的荣光吧。毕竟作为从一代玩到现在的老玩家,谁不想看到这个系列越来越好呢?


