《正当防卫》系列开发商雪崩工作室(Avalanche Studios)曾为Xbox平台打造了一款备受期待的第三方独占游戏《走私(Contraband)》。这款作品原本有望成为Xbox阵营的又一力作,却在2023年7月Xbox大规模裁员潮中,与多个第一方项目一同遭到取消,令不少期待这款游戏的玩家感到惋惜。
《走私》最初在2021年的Xbox & Bethesda游戏展上惊艳亮相,官方将其描述为一款以上世纪70年代为背景的"合作走私天堂"。这个将开放世界与多人合作玩法相结合的创意本应充满潜力,但令人困惑的是,在首支预告片发布后,游戏就陷入了长达两年的"信息黑洞"。除了坊间传闻称内部测试反响不错外,玩家们几乎再没获得过任何官方披露的实质性内容。
近日,外媒MP1ST独家获取了这款胎死腹中游戏的一批珍贵开发截图,其中包括概念艺术图、角色设计稿以及游戏UI界面的设计原型,让我们终于得以一窥这款神秘作品的真容。
这些截图来自一位曾参与该项目的美术设计师的在线作品集。从这位主要负责游戏UI界面设计的艺术家的作品可以看出,《走私》采用了极具70年代复古美学的视觉风格。特别是其比赛匹配界面的设计,融合了老式电视机扫描线和复古字体等元素,展现出独特的美学追求。
通过分析这些UI设计图,我们可以推测《走私》很可能主打四人合作玩法。更引人注目的是,游戏似乎设计了一个基于犯罪职业的成长系统,玩家可能要从"骗子"、"强盗"等初级身份开始,通过完成走私任务逐步晋升为"走私大亨"。这种职业进阶系统让人联想到《收获日》系列,但结合70年代背景应该会带来独特的体验。
其中一张标注为"市中心"的地图概念图尤为吸引人。画面中,霓虹灯点缀的街道在夜色中闪烁,各种挂着中文招牌的店铺林立,营造出浓郁的亚洲城市氛围。这种场景设定不禁让人联想到《热血无赖》中的香港黑帮题材,但结合70年代的时间背景,可能会呈现出更具复古风情的犯罪世界。
虽然大部分图片聚焦于UI设计,但我们仍能从背景细节中捕捉到一些游戏场景的蛛丝马迹。在一张模糊的菜单背景中,隐约可见一个光线昏暗的安全屋内部,堆满板条箱和货物的环境布置,配合墙上贴满的地图和便签,完美呈现了一个走私团伙的藏身之所。考虑到它出现在队友招募界面,这里很可能就是玩家执行任务前的集结地。
随着《走私》项目的取消,雪崩工作室经历了重大动荡:先是关闭了负责该项目的利物浦分部,随后又在全球范围内进行大规模裁员。作为以《正当防卫》系列闻名的工作室,这次挫折让人不禁担忧其未来发展。虽然他们手头还有《正当防卫》新作和一款未公布的3A游戏在开发中,但失去《走私》这样具有创新性的项目,对工作室和玩家来说都是个遗憾。我们只能期待雪崩能度过这次危机,在未来带来更多令人惊喜的开放世界作品。






