作为资深刺客信条粉丝,看到《刺客信条:影》的现状真的五味杂陈。育碧这次押宝日本战国题材本应是王炸,但游戏发售后却成了系列近五部作品中销量最惨淡的一作,实在令人唏嘘。
虽然首周300万玩家的数据看似亮眼,但细看就会发现大问题:六个月总销量仅430万份,连外传性质的《幻景》(三个月500万)都比不过,更别提之前的RPG三部曲了。要知道,这可是投入了至少1.16亿美元预算的3A大作啊!
个人觉得销量崩盘有三大原因:
- 半成品发售:关键功能缺失,连最基本的拍照模式都要后期更新
- 文化考据翻车:武士刀对战枪械的设定引发考据党狂怒
- 更新策略失误:后续补充的内容明显是赶工产物,早知如此何必当初?
现在育碧拉上腾讯成立Vantage Studios救场,作为老玩家心情复杂。一方面希望新团队能重振系列荣光,另一方面又担心过度商业化。不过最近爆料的中国明朝背景新作倒是让人眼前一亮!
说实话,《影》的战斗系统和开放世界设计还是有亮点的,奈绪江的忍者玩法也很有趣。如果当初能多打磨半年,或许能成为像《起源》那样的革新之作。现在只能期待季票的"东海霸主"DLC能挽回些口碑了...
各位刺客同好们,你们通关《影》了吗?觉得这作值得全价入手吗?来评论区聊聊你的看法吧!




