曾缔造CRPG神作《辐射:新维加斯》的黑曜石娱乐,在核心团队集体出走多年后,近年终于重归玩家视野。但令人唏嘘的是,这家以叙事见长的工作室再难复现昔日辉煌。
黑曜石作品Steam在线峰值对比
《辐射:新维加斯》(2010年)
50,000+ 至今仍是难以逾越的高峰
后黑曜石时代作品表现:
- 2015.3 《永恒之柱》41,906
- 2018.5 《永恒之柱2:死火》22,724(较前作下滑45%)
- 2020.10 《天外世界》20,349
- 2022.9 《禁闭求生》32,012(生存类黑马)
- 2025.2 《宣誓》19,198
- 2025.7 《禁闭求生2》49,836(系列新高)
- 2025.10 《天外世界2》16,949(创新低)
从数据可见,除《禁闭求生》系列因玩法创新获得突破外,黑曜石近年作品热度呈现明显下滑趋势。尤其值得关注的是,其招牌式的叙事驱动型RPG(如《永恒之柱》《天外世界》系列)玩家流失严重,这或许反映了当代玩家口味的变化与工作室转型的阵痛。
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