尽管《绝地潜兵2》成为索尼服务型游戏中的爆款,但其他同类项目就没这么幸运了。据内部消息,包括蓝点工作室的《战神》衍生作和Bend工作室的神秘新IP在内,多个服务型游戏项目都被砍掉——这完全印证了行业对索尼"服务型游戏战略调整"的猜测。
曾在Bend工作室担任动画师的Robert Morrison在推特上爆料,他们团队耗时3年开发的服务型游戏始终"停留在原型阶段"。这位参与过《战神:诸神黄昏》的资深开发者直言:"从项目管理的角度看,这个结局毫不意外——我们连核心玩法循环都没搞定。"
更让玩家心碎的是,Bend工作室原本有机会开发《神秘海域》新作!据Kotaku爆料,在被迫转向服务型游戏前,这家曾打造《往日不再》的工作室已经准备了《神秘海域》重启企划书。可惜随着索尼战略转向,这个可能让德雷克回归的机会最终让位给了服务型游戏——而现在连服务型游戏也被砍了。
最令人唏嘘的是,《往日不再2》的流产内幕首次被曝光。消息人士称,这个续作企划早在2020年就被Bend工作室自己否决了,原因是"叙事方向与初代差异过大"。现在工作室正在开发一款全新的多人游戏,但玩家们永远无法知道:如果当年选择了《神秘海域》或者《往日不再2》,现在会看到怎样的作品?
(小道消息:听说被砍的《战神》服务型游戏原本是款4人合作打北欧怪物的游戏,现在只能期待《战神5》DLC了...)



