在《上古卷轴5:天际》发售12周年之际,前B社首席设计师Bruce Nesmith在10月23日接受采访时透露了一个有趣的内幕:游戏中那个让玩家津津乐道、甚至成为网络迷因的"套桶偷窃"技巧,竟然完全出乎开发团队的预料,纯属意外的游戏漏洞。
在接受外媒FRVR专访时,Nesmith特别提到了这个游戏史上最富创意的漏洞之一。在《天际》中,玩家需要避开NPC视线才能成功偷窃,但游戏独特的物理引擎允许玩家抓取并移动场景中的各种物品。于是有玩家发现,只要把锅、桶等物品扣在NPC头上遮挡视线,就能光明正大地"当面行窃"。
更令人惊讶的是,Nesmith透露这个经典玩法在游戏发售次日就被玩家发现,而开发团队在测试期间竟然没人尝试过这种操作。"那完全是个意外,"他笑着说,"我们设计了物品抓取系统,但从未想过用它来遮挡NPC视线。"
这个意外诞生的玩法后来甚至成为了B社游戏的"传统艺能"。在2023年发售的《星空》中,虽然套桶不再能遮挡视线,但玩家社区依然乐此不疲地重现这个经典动作。有趣的是,这种"物理引擎漏洞"的玩法可以追溯到更早的《辐射:新维加斯》,当时玩家就发现了"把赃物藏进锅具再带走"的技巧。
B社游戏的物理系统总是能催生出意想不到的玩法。在《星空》中,玩家又发明了"用抓取物品推着赃物移动"的新技巧。随着《上古卷轴6》的开发进行中,玩家们已经开始期待:如果物品抓取系统得以保留,这次又会诞生怎样脑洞大开的"非主流玩法"呢?
从无心插柳的游戏漏洞,到成为系列标志性的社区文化,这些意外的游戏机制或许正是B社游戏独特魅力的最佳体现——它们不仅创造了虚拟世界,更激发了玩家无限的创造力。






 
		 
		 
		