前PlayStation全球工作室总裁吉田修平在最近的一次访谈中透露,当顽皮狗决定搁置大获成功的《神秘海域》系列、转而全力开发《最后生还者》时,他内心其实充满忐忑。作为深度游戏玩家,我完全理解这种担忧——《神秘海域》可是PS平台最畅销的冒险游戏之一啊!
"说实话,看到顽皮狗要放弃《神秘海域》这个金字招牌,转而开发一款基调如此黑暗的'成人向'作品,我当时真的捏了把汗。"吉田在GameSpot专访中坦言。作为玩家,我们都知道《神秘海域》就像游戏界的《夺宝奇兵》,而《最后生还者》却要走《行尸走肉》的路线,这转变确实够大胆!
吉田特别指出两者的差异:《神秘海域》是那种全家都能享受的爆米花式冒险,充满阳光、幽默和刺激场面;而《最后生还者》则直击人性黑暗面,充斥着令人窒息的生存压力和揪心的道德抉择。这种风格转变,放在2013年确实是相当冒险的尝试。
但事实证明,顽皮狗这次豪赌赢得了满堂彩!"他们用超凡的叙事能力和精湛的制作水准,打造出了一个甚至超越《神秘海域》的现象级IP。"吉田感慨道。作为玩家,我们见证了这款游戏如何重新定义叙事型游戏的标准——不仅包揽无数年度游戏大奖,改编的HBO剧集更是让游戏破圈成为全民热议的文化现象。
这段开发秘闻让我想起:有时候最冒险的创意决定,反而能带来最惊艳的成果。顽皮狗用实力证明,优秀的游戏工作室完全有能力驾驭不同类型的作品,甚至开创全新的游戏类型!





 
		 
		 
		