2007年10月,由波兰蠢驴CD Projekt Red打造的首部《巫师》游戏横空出世,如今这款被誉为"波兰国宝级RPG"的作品迎来了18周年纪念!作为玩家们与白狼杰洛特传奇冒险的起点,这款游戏不仅奠定了CDPR"良心厂商"的口碑,更用其独特的斯拉夫奇幻风格为游戏界带来一股清流。
CDPR联席CEO Michał Nowakowski在推特动情回忆:"18年前发售时的场景历历在目,当时我们这群波兰小伙为了让世界看到这款游戏,几乎跑断了腿。谁能想到那个用Bioware引擎魔改出来的作品,最终会成长为一个震撼游戏史的传奇IP?"
初代《巫师》虽然创新性地采用了三章式叙事结构和实时战斗系统,但在2007年这个RPG神仙打架的年份(《质量效应》《生化奇兵》《上古卷轴4》同台竞技),加上PC平台限制,让这个新人工作室的作品一度被埋没。不过CDPR用《巫师2》的惊艳表现和《巫师3:狂猎》的封神之作,硬生生把"波兰仙剑"打造成了全球玩家心中的RPG标杆。
现在,《巫师》宇宙仍在继续扩张:由Fool's Theory操刀的初代重制版正在用虚幻引擎5华丽重生,代号"Polaris"的《巫师4》也进入了全面开发阶段。Nowakowski充满期待地表示:"杰洛特的故事或许告一段落,但巫师世界的传奇才刚刚开始——准备好迎接更多令人心跳加速的昆特牌...啊不是,是史诗冒险了吗?"





 
		 
		 
		