《山外山》东京电玩展试玩报告:这个开放世界让我找回了游戏的初心
在2025东京电玩展上,我有幸试玩了备受期待的开放世界生存工艺游戏《山外山》。这款由中国团队开发的游戏,以其独特的"观察-实践"玩法机制和充满东方韵味的奇幻世界,给我带来了近年来最惊艳的游戏体验之一。
【观察即力量:颠覆传统的开放世界玩法】
与传统开放世界游戏不同,《山外山》的核心玩法建立在"观察"系统上。按下特定按键后,玩家可以获取环境中各种元素的交互提示:
- 荆棘丛可以放火烧毁开辟道路
- 巨型蘑菇能充当蹦床飞跃悬崖
- 特殊植物可以制作成临时武器
这种设计让游戏世界真正"活"了起来,每个场景都像是一个等待解开的谜题。我特别喜欢开发者对"观察"机制的诠释——不是简单地给出答案,而是提供线索让玩家自己推理出解决方案。
【创意工坊:令人着迷的合成与建造系统】
游戏的合成系统堪称一绝。不同于其他生存游戏的固定配方,《山外山》鼓励玩家进行各种"疯狂"尝试:
"把藤蔓绑在木棍上可以做成简易钩爪""将蘑菇孢子与树脂混合能制造烟雾弹"
"用兽骨和石头组合出全新的武器类型"
这种自由度极高的合成系统,配合直观的UI设计,让每次探索都充满惊喜。建造系统同样出色,从简易桥梁到防御工事,玩家可以真正按照自己的想法改造世界。
【智取而非蛮干:充满策略的战斗体验】
战斗系统完美体现了游戏"智取"的设计理念:
- 引诱敌人进入沼泽区域限制其移动
- 利用环境中的爆炸物制造连锁伤害
- 每种武器都有独特的"决意技"系统
我特别欣赏Boss战的设计——不是简单的数值比拼,而是需要观察Boss的行为模式和环境特点来制定战术。这种"解谜式"的战斗体验让人耳目一新。
【活着的世界:令人惊叹的动态生态系统】
《山外山》最令人印象深刻的是其栩栩如生的动态世界:
- 天气系统会影响植物生长和动物行为
- 玩家的行动会永久改变地形地貌
- NPC会记住玩家的选择并做出相应反应
这种程度的动态交互让游戏世界感觉像是一个真实存在的生态系统,而不仅仅是一个漂亮的背景板。
【结语:重新定义开放世界游戏的可能性】
短暂的试玩体验让我确信,《山外山》很可能会成为开放世界游戏的新标杆。它成功地将东方哲学中的"天人合一"理念转化为游戏机制,创造出一个真正鼓励探索、思考和创造的游戏世界。
这款游戏最打动我的,是它找回了电子游戏最本真的乐趣——不是简单地完成任务获取奖励,而是在理解游戏世界运行规律的过程中获得纯粹的快乐。我已经迫不及待想要体验完整版了!









 
		 
		 
		