《无主之地4》重大更新实装:便利性改进与争议性调整并存
🔍 核心优化内容
- 人性化背包系统:排序筛选设置终于会永久保存,告别了每次都要重新设置"按制造商排序"的烦恼
- 探索进度保留:多人/单人模式切换时,辛苦解锁的地图标记不再消失
- 战利品雷达升级:传奇装备将会有特殊高亮提示(虽然目前这个功能还在调试中)
⚡ 争议焦点:暴击匕首惨遭Nerf
 
        
        Gearbox这次对"暴击匕首"的调整掀起了轩然大波。作为不少build的核心装备,这把匕首本以"终局BOSS杀手"著称——配合维克丝的流血流可以形成无限伤害循环,让BOSS像遇到强酸般瞬间融化。
令人猝不及防的是:
"这简直像把匕首插在敌人身上后,敌人反而对你的子弹产生了抗性——可能是匕首柄把子弹都弹开了?"🎃 万圣节活动引发玩家声讨
与系列前作相比,今年的"凯罗斯惊魂"活动显得格外敷衍:
- 仅添加了橙色滤镜效果
- 奖励是几件普通传奇装备
- 需要反复刷原有的世界BOSS
Reddit社区怨声载道,官方不得不集中处理投诉:
"《无主之地3》的万圣节活动有全新地图、专属BOSS、主题音乐和独特武器特效,而这次就像收到了死老鼠当礼物。" ——某愤怒的Vault Hunter⚠️ 其他注意事项
泽德机器的冷却重置功能目前失效,官方已确认为BUG。虽然这次更新有不少槽点,但那些实实在在的QoL改进还是值得肯定的。



 
		 
		 
		