自从Xbox公布第三方战略以来,游戏圈的格局就在悄然改变!短短一年多时间,我们看到许多重量级IP突破平台界限——从惊艳全场的节奏动作游戏《完美音浪》,到近期引爆话题的《夺宝奇兵:古老之圈》,微软的跨平台战略正在高速进化。
最令人震撼的是,Xbox"三巨头"独占IP集体突破次元壁!现象级FPS《光环》系列24年首次登陆PS5,《战争机器:重装上阵》带来了惊艳的次世代强化版本,而开放世界赛车神作《极限竞速:地平线5》早已在PS5平台上飙出华丽弧线。
这绝非简单的商业决策——Xbox总裁萨拉·邦德直言"独占游戏已过时"。当《光环》士官长的头盔反光出现在PS5屏幕上,《战争机器》的链锯枪轰鸣在DualSense手柄中,我们正在见证游戏史一个时代的落幕。
有趣的是,就在微软全力推进"去独占化"时,任天堂依然守护着马里奥的城堡,索尼也尚未让《恶魔之魂》《GT赛车7》等看家作品跨出PlayStation生态。这种战略分歧让次世代主机大战呈现出前所未有的多元化态势。
作为一名老玩家,我既怀念那个为独占作品买主机的狂热年代,又对"全平台共享顶级体验"的新纪元充满期待。毕竟,能让更多玩家体验到《光环》的史诗故事、《战争机器》的热血战斗,这才是游戏本该有的样子,不是吗?


