在最新一期的播客节目《任天堂之声》中,前北美任天堂市场总监克丽丝塔·杨(Krista Yang)与她的老搭档基特·埃利斯(Kit Ellis)畅聊了宝可梦系列的发展历程。两人特别对比了2019年《宝可梦:剑/盾》的"图鉴门"事件与近期《宝可梦传说:Z-A》引发的争议,分享了许多幕后故事。
 
        《宝可梦传说:Z-A》预告片发布后引发玩家热议
"说实话,《Z-A》目前的争议程度完全无法与当年的'图鉴事件'相提并论,"杨在节目中回忆道,"2019年那场风波对开发团队的冲击是毁灭性的。我们内部甚至用'Dexit'(图鉴退出)这个梗来形容当时的混乱局面。"
埃利斯补充说:"在任天堂工作期间,我们经历过不少玩家反弹事件。比如《超级马里奥制造2》发售初期也遭遇过批评,但通常很快就会平息。而'图鉴事件'的余波持续了整整一个世代。"
"那绝对是我职业生涯中最难忘的经历之一。当时正值E3展会,我们和宝可梦公司共用展位,增田顺一先生也在现场。整个团队都处于高度紧张状态,不断讨论危机公关策略。"
 
        2019年E3展会上的宝可梦展区
2019年,《宝可梦:剑/盾》因首次未收录全图鉴(约400只宝可梦被移除)引发轩然大波。尽管遭遇强烈抵制,游戏最终仍以超过2500万份的销量成为NS平台最成功的作品之一。但这场风波至今仍被玩家们津津乐道,成为游戏史上最著名的公关危机案例。
对于即将在2025年发售的《宝可梦传说:Z-A》,杨表示:"现在的玩家社区更加成熟,讨论也更加理性。虽然对新作的Mega进化系统存在分歧,但整体氛围要健康得多。"



 
		 
		 
		