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《宝可梦传说 Z-A》甫一发售,Reddit论坛上就爆出热议话题:一位用户@PixelPundit发帖质疑游戏画面表现,直言"这真的是2025年的游戏?GF的技术力止步2016年了吧?"。最戏剧性的是,帖主为了佐证观点,特意用AI工具将原版画面"真实化"重制,结果反倒引发更大争议。
这场论战很快演变成三个争议焦点:
"作为曾批评过本作建筑贴图的媒体人,我必须要说:AI这种过度锐化的'塑料感'处理简直是对视觉的折磨。现在突然觉得GF原版的卡通渲染还挺舒服的..."
——华盛顿日报游戏版主编Gene Park
※ 游戏画面评价的多维性
这场闹剧意外引发了对游戏图形评判标准的思考:
这场始于技术讨论、终于艺术思辨的网络狂欢,或许会成为游戏审美进化史上的一个有趣注脚。下次当你想吐槽某款游戏画面时,记得先问自己:我们究竟是想要更真实的纹理,还是更有魅力的世界?