重磅消息!《刺客信条》老粉狂喜,育碧这座"年货工厂"终于憋了个大的!就在最近,业内爆料大佬Zephryss放出猛料:系列新作《刺客信条:Hexe》已经秘密开发4年,即将迎来最终收尾!要知道从2021年10月起,育碧王牌编剧Darby McDevitt(《黑旗》《英灵殿》的剧情都出自他手)就带着蒙特利尔工作室闷头搞事情,这开发周期都快赶上《荒野大镖客2》了!
最让人意外的是,《Hexe》居然要打破近几代的RPG模式!虽然不像《英灵殿》那样动辄200小时的内容量,但据称游戏将回归系列本源,主打紧凑叙事。不过老玩家们先别慌——虽然体量缩水,但蒙特利尔工作室放话说这作将是"AC史上最黑暗的一章",光是这个噱头就值得掏钱包了好吗!
这次背景设定绝了!直接把玩家丢进罗马帝国猎巫时期的欧洲,想想看:阴森的女巫审判、狂热的宗教迫害、藏在阴影里的刺客组织...这简直是为AC量身定制的舞台啊!内部消息说游戏会疯狂强化前作里浅尝辄止的克苏鲁元素,主角甚至可能拥有通灵能力?难怪开发组特意强调要打造"系列最恐怖的氛围体验"。
重点来了!育碧明确表示要把"刺客VS圣殿骑士"的核心矛盾重新摆上台面,同时引入革命性的动作系统。据说动画团队扫描了上百小时的历史武术资料,连袖剑出鞘的肌肉抖动都要还原!不过也有硬核玩家在Reddit泼冷水:"四年开发?怕不是其中有三年在修BUG?"毕竟《碧海黑帆》的前车之鉴还历历在目...
目前最靠谱的小道消息是——《Hexe》可能会在2026年万圣节发售!这时间选得也太会了吧?黑暗奇幻+猎巫题材+恐怖元素,配合南瓜灯和女巫帽的促销季,育碧这波市场部的操作我给满分!不过比起发售日,我现在更担心自己的显卡...听说他们要用的新版Anvil引擎连RTX4090都能跪下叫爸爸?
所以问题来了:你们觉得这次育碧能靠《Hexe》打场漂亮的翻身仗,还是继续躺在罐头流水线上摆烂?评论区交出你的观点!(悄悄说:我已经在存钱买限定版了...)








 
		 
		 
		