《逃离鸭科夫》已于10月16日正式发售,在Steam平台好评率高达94%,销量突破五十万份,M站均分74,可谓口碑销量双丰收!游戏发售后,不少玩家都期待能和朋友一起联机“搜打撤”——现在,好消息来了!B站UP主@Mr_Sans_ 正式发布了《逃离鸭科夫》的多人联机Mod,让大家终于可以组队作战啦!
📺 Mod演示视频
据@Mr_Sans_ 介绍,该Mod历经124个版本的迭代开发,目前已正式发布。虽然仍存在一些Bug,但开发团队会持续更新和修复,也希望大家多多理解与支持!
❓ 常见问题解答
Q:联机最多支持多少人?
A:当前版本(v1019)仅支持双人联机,多人模式存在Bug,正在修复中。
Q:多人模式下死亡后可以“跑尸”吗?
A:目前存在Bug,死亡后第二局不会生成任何物品,暂时无法跑尸。
Q:联机Mod什么时候发布?
A:预计10月22日(周三)正式发布。
Q:测试在哪进行?会上架创意工坊吗?
A:目前基于Steam正版测试,22日将同步上线QQ群和创意工坊。
Q:联机方式是?
A:目前支持局域网或内网穿透,主机建房,其他玩家可通过辅助工具加入。
Q:哪些内容是玩家独立,哪些是共享的?
A:
- 藏身处、工作台、天赋升级等完全独立;
- 地图建筑、钥匙、容器、油桶等同步;
- 桥和拉闸点不同步;
- 注意:图1山洞可能出现主机看不见客机的情况。
Q:有友伤吗?可以开关吗?
A:目前只有手雷爆炸有伤害,子弹对队友无伤害。
Q:死亡后能被队友拉起来吗?
A:不能,死亡后直接变成墓碑,自动进入观战模式。
Q:未来会支持拉人吗?
A:不考虑。
Q:掉线后能重连吗?
A:不支持重连。
Q:Mod兼容性如何?
A:对本作者其他Mod有适配,其他Mod可能会出现兼容问题。
Q:任务物品怎么分配?
A:任务系统独立。例如,如果主机没有某任务,就看不到对应物品,但客机可以拾取。
Q:队友命中提示会改吗?
A:已列入修改计划。
Q:怎么进入地图?
A:采用主机选图投票机制。
Q:搜东西是拼手速吗?
A:主机有100毫秒的优先搜索权。
Q:可以单独行动吗?
A:不行,必须一起出发或撤离。
Q:多层地图怎么进入?
A:所有需加载的地图采用投票制进入。
Q:可以跨地图移动吗?
A:支持。
Q:可以丢东西给队友吗?
A:可以,地图物品全员可见。
Q:难度怎么算?
A:完全跟随主机难度。
Q:在哪里升级?
A:在各自藏身处的工作台,主客机工作台不互通。
Q:网络要求高吗?会卡吗?
A:正在优化,目前网络良好状态下体验接近单人。
Q:Boss索敌机制会改吗?
A:已改为“就近索敌”。
🐛 当前已知问题
- 声音系统尚未完成;
- 多人联机部分Bug待修复;
- 延迟补偿需进一步优化;
- 物资和AI同步偶尔卡顿;
- 击杀卡顿问题已定位,即将修复;
- 击杀效果独立正在重制;
- 部分场景同步异常(如山洞);
- 死亡后装备无法正确生成于墓碑。




 
		 
		 
		