各位忍龙老粉可以欢呼了!微软与白金工作室联手打造的《忍者龙剑传4》终于正式登陆PC平台!作为系列时隔多年的正统续作,本作不仅在玩法上延续了高速爽快的动作系统,PC版的优化表现也相当令人惊喜——外媒dsogaming第一时间发布了性能测试,结果相当亮眼。
测试平台使用了AMD Ryzen 9 7950X3D处理器、32GB DDR5内存以及NVIDIA旗舰级RTX 5090显卡,系统为Windows 10 64位,驱动版本GeForce 581.57。在原生4K分辨率、最高画质设定并开启DLAA的情况下,游戏运行非常流畅,几乎没有出现掉帧或卡顿,优化完成度很高。
《忍者龙剑传4》提供了丰富的图形选项,包括纹理、阴影、环境光遮蔽、反射和体积雾等质量调节,并支持NVIDIA DLSS和AMD FSR超分辨率技术。不过目前暂未支持帧生成功能,且DLSS只有“开关”选项,没有提供质量、平衡、性能等模式,需通过NVIDIA控制面板手动调整。
这一代在操作体验上也有了明显提升,键鼠控制的响应速度和流畅度比前作好很多,非常适合追求精准操作的高玩。画面方面,角色建模细腻、特效华丽,打击感十足,虽然没上光追,但传统光栅化渲染的表现依旧处于高水准。
总而言之,《忍者龙剑传4》的PC移植相当成功,即使不开启DLSS或FSR也能在高配环境下稳定高帧运行,绝对是今年动作游戏爱好者不容错过的硬核大作!

