育碧再失大将!《刺客信条:Invictus》核心制作人离职引行业震动
最近这段时间,育碧的日子可不太好过。作为《刺客信条》系列的忠实粉丝,我注意到这家法国游戏巨头正经历着前所未有的动荡期。继系列创意总监Marc-Alexis Côté离职后,又一个重磅消息传来——正在开发中的《刺客信条:Invictus》制作经理Cedrick Dequette也宣布离开育碧。
九年育碧老兵告别
Cedrick Dequette在领英上动情地写道:"本周标志着一个重要篇章的结束:在育碧魁北克的9年旅程。"这位资深开发者最初以测试员身份加入育碧,凭借出色的表现逐步晋升为项目核心负责人。他参与过《刺客信条:奥德赛》《渡神纪:芬尼斯崛起》等大作的开发,可以说是育碧的肱股之臣。
玩家视角:作为一名从《刺客信条2》就开始追更的老玩家,看到这么多核心开发者离开,不禁为系列的未来捏一把汗。特别是《Invictus》作为系列多年后首次回归多人玩法的作品,开发团队的稳定性至关重要。
《Invictus》项目前景引担忧
《刺客信条:Invictus》被定位为一款独立的多人在线游戏,主打类似"大逃杀"的竞技体验,包含死亡竞赛、自由混战等多种玩法模式。这让人想起系列早期的多人模式,比如《刺客信条:兄弟会》中经典的"猎杀"玩法。
然而,制作经理的离职无疑给这个项目蒙上了一层阴影。回顾《刺客信条》系列的多人玩法发展史,从早期的PVP、合作任务到后来的全面取消线上模式,育碧始终没能找到一个稳定的方向。如今重启多人玩法,开发团队却接连流失核心成员,这不得不让人担心《Invictus》能否达到预期水准。
系列未来何去何从?
目前,育碧尚未就此事发表官方声明。据业内消息人士透露,Dequette将在不久后公布自己的新去向。而《刺客信条:Invictus》的开发工作仍在继续,预计将在2024年与《刺客信条:Red》同期推出。
作为玩家,我们只能希望育碧能够尽快稳定团队,确保《刺客信条》这个陪伴了我们15年的经典IP能够继续带来惊喜。毕竟,谁不想在一个精心打造的历史开放世界中,与好友一起体验刺客与圣殿骑士的永恒对决呢?





 
		 
		 
		