在2025年亚洲Gamescom展会现场,4Gamer联手国外知名单字母社交平台发布了一份引人瞩目的2024全球游戏话题数据报告,揭晓了过去一年玩家们真正在讨论什么!
报告显示,《原神》再度成为该平台年度讨论度最高的游戏,稳坐王座!紧随其后的是《碧蓝档案》、《英雄联盟》、《崩坏》系列、《最终幻想》、新作《绝区零》、《世界计划》、《堡垒之夜》、《偶像幻想祭》及经典沙盒大作《我的世界》。话题标签(Hashtag)排行同样精彩,#原神# 摘得第一,#怪物弹珠#、#崩坏星穹铁道#、#双城之战# 紧追其后,#任天堂Switch# 也强势跻身前五,可见玩家对硬件和IP的热情同样高涨!
Aaron Kobes于10月17日在曼谷Gamescom Asia展会的主舞台演讲中透露,该平台月活跃用户已突破5.48亿,年增长3%,更惊人的是每日互动量同比激增90%!视频内容观看时长也大幅增长38%,显示出玩家不再被动接收信息,而是更积极地参与内容创作和社区交流——游戏媒体的互动方式正发生深刻变革。
游戏社区牢牢占据平台最活跃社群亚军,讨论热度仅次于体育类别。全球玩家每天发布的游戏相关推文超过2000万条,让这一平台成为发行商、开发者和广告主连接玩家、实现实时互动的核心阵地。Kobes特别强调,2024年多数顶级游戏都源于亚洲地区制作、开发或发行——这不只是数字,更是亚洲文化在全球游戏领域影响力扩张的生动证明。




