来了来了兄弟们!白金工作室这次真的放大招了!就在刚刚,他们通过项目经理村上的开发者博客,首次公开了《忍者龙剑传4》的核心技术细节——自研引擎居然做到120帧丝滑运行,这流畅度怕不是要起飞!
你们知道这意味着什么吗?每帧画面只有8毫秒的处理时间,简直是把性能榨干到极限!不过别担心手残跟不上,游戏贴心地准备了三种模式:
- 120帧模式 —— 极致流畅,操作跟手到离谱
- 帧率优先模式 —— 稳定高帧,战斗不卡顿
- 画质优先模式 —— 视觉拉满,截图党狂喜
为了保证画面不掉线,他们还搞了一套硬核渲染优化技术,CPU和GPU双双优化到位:
- LOD(细节层次) —— 根据距离动态调整模型精度,远景绝不浪费性能!
- HLOD(分层细节层次) —— 一堆物体合并渲染,优化做到姥姥家了!
- 合并网格 —— 近景复杂场景也能稳住帧数,拒绝卡顿!
甚至还用上了InstaLOD黑科技,多边形数量狂降,但贴图和法线细节一点不丢——这技术力,我只能说白金不愧是白金!
战斗系统更是梦回巅峰!新主角「八云」和隼龙同屏出击,武器可通过“血楔忍术”实时切换形态,经典神技“饭纲落”、“飞燕”全部回归,手感爽到炸裂!
剧情也带感——远古宿敌复活,魔瘴之雨笼罩近未来东京。八云这小伙一看就不简单,和隼龙的宿命交织,绝对又是刀光剑影加恩怨情仇的节奏!
游戏现在已经上线PS5、Xbox Series X|S和Steam,明年年初还有双雄DLC!兄弟们都冲起来,是时候再当一次忍者了!






 
		 
		 
		