《宝可梦传说 Z-A》发售后,不少玩家直呼研究任务系统实在太“肝”——尤其是全图鉴党和闪光猎人。想要拿到关键道具“闪耀护符”(永久提升闪率),必须将研究等级肝到50级,而其中一项任务“赢得1000场对战”简直让人望而却步。
虽然捕捉特定宝可梦、破坏超级结晶等任务也能涨研究点数,但都不如1000场对战这么硬核。很多玩家反馈,哪怕爆肝几十小时,进度依然缓慢得令人绝望。
不过,最近内容创作者 Reversal 在社交媒体分享了一个号称“最快刷1000场”的秘技:完成餐厅“Le Nah”的支线后,可以花3000金币反复挑战三位低等级训练家,每场仅需约两分钟,效率远超在“Z-A Royale”里硬磕高等级NPC。
这还没完!另一位大佬 Professor Rex 在此基础上更进一步,借助连发手柄和3D打印机构建出一套“全自动刷战局”的方法——连发A键跳过对话,3D打印模块负责锁定敌人,真正实现挂机刷对战。
就算没这些设备,也有替代方案:带“凸凸头盔”的烈咬陆鲨这类宝可梦,靠反伤慢慢磨死对手,甚至也能自动取胜——当然,跳过对话还是得靠连发手柄。
这些机智(甚至有点硬核)的破解之法,不仅帮玩家省下了大量时间,也再次让人思考:当游戏设计过于“肝”的时候,到底是我们玩游戏,还是游戏玩我们?






 
		 
		 
		