墨西哥众议院最近通过了一项极具争议的“暴力电子游戏专项税”法案,对游戏圈投下了一颗重磅炸弹。根据这项提案,所有被墨西哥分级标准列为C级(18+)和D级(仅限成人)的游戏——不仅仅是含有暴力内容的作品——都将被额外征收8%的税。目前该法案已被纳入2026年经济一揽子计划,并已提交参议院审议。一旦通过,墨西哥——这个拉美最大的游戏市场——将迎来游戏涨价和监管收紧的双重冲击。
这项提案的提出,与墨西哥近年来持续高企的暴力犯罪率密切相关。根据人权观察组织2025年度的报告,尽管全国凶杀率自2022年峰值后略有回落,但目前仍处于每10万人中约25例的高位,多项数据表明社会治安形势依然严峻。也正因如此,电子游戏成了立法者试图切入的“破局点”。
10月17日,众议院正式投票通过对暴力游戏加征8%的“健康税”——同期被加税的还包括含糖饮料、烟草和赌博业务。尽管游戏与暴力行为之间的关联始终缺乏确凿研究支撑,财政部在陈述中仍声称“暴力游戏会导致青少年攻击性行为增强、社交孤立及焦虑等问题”,但未引用任何具体数据或研究报告。
该税项将在墨西哥现有16%增值税的基础上叠加征收。也就是说,一款定价60美元的游戏,之后可能仅基础税费就超过15美元。更让人担心的是,目前草案未明确是否同时适用于实体版与数字版游戏,也未对DLC、内购和订阅服务作出界定——这些细节预计将在参议院审议过程中进一步明确。
如果法案通过,像《GTA6》这样备受期待的大作在墨西哥的售价极有可能突破100美元。这不仅会影响玩家,更将对本地游戏零售生态带来巨大冲击。
提案目前已提交至参议院,预计在未来几周内展开讨论。联邦议会须在11月15日前作出最终决定。游戏社群正在密切关注进展,不少玩家和组织呼吁基于事实和理性推动游戏政策,而非依赖有争议的假设。






 
		 
		 
		