前R星高级环境美术师Jason Muck最近在ArtStation作品集中曝光了一批《荒野大镖客:救赎》开发早期的珍贵截图和3D模型渲染图,瞬间点燃了玩家社区的热情!
这些内容不仅让我们一窥R星在构建这部开放世界经典过程中的细节打磨,还包括角色、场景和物件的模型开发流程,简直是游戏考古爱好者的宝藏!
《荒野大镖客:救赎》最初于2010年5月登陆PS3和Xbox 360,近期才跨平台登陆PS4、Switch和PC,让新一代玩家也能体验到这部史诗级西部题材作品。作为2004年《红色死亡左轮》的精神续作,本作以1911年美国西部时代尾声为背景,讲述主角约翰·马斯顿为拯救家人而追捕昔日帮派同伴的悲壮故事。











 
		 
		 
		