曾被部分人视为“过时”的回合制玩法,竟凭借《光与影:33号远征队》的横空出世重新杀回主流视野!这款由Sandfall Interactive倾力打造的中型预算作品,不仅成为Metacritic今年评分最高的游戏之一,更以4.9分(满分5分)的惊人成绩登顶2025年PlayStation商店玩家评分榜,力压《死亡搁浅2》《羊蹄山之魂》等3A大作,成为年度黑马的有力竞争者。
本作近期在泰国游戏展上大放异彩,一举拿下包括“年度游戏”“最佳叙事”在内的三项大奖。目前它依然稳坐PS商店评分榜首,《死亡搁浅2》(4.88分)与《羊蹄山之魂》(4.82分)紧随其后,再之后才是《双影奇境》《海之剑》等热门作品——这阵容,说是“神仙打架”也不为过!
《光与影:33号远征队》的成功,不仅仅是一款游戏的胜利,更是一次对“内容至上”理念的强烈印证。尽管近期被《哈迪斯2》短暂超越榜首位置,但它清楚地告诉我们:不需要拼规模、堆画质,哪怕没有开放世界和电影级演出,只要讲好故事、做好角色、打磨好回合制策略深度,玩家一样愿意为你喝彩。这不仅为回合制 RPG 注入了全新生命力,更给整个行业指了一条明路——好玩的游戏,从来与预算大小无关。



