就在《忍者龙剑传4》媒体评测解禁倒计时之际,两家来自阿拉伯地区的媒体——JustPlayIt 和 Digitale Anime,竟然提前放出了他们的完整评测!据目前流出的信息,两家分别打出了9.5分(满分10分)和8.5分的高评价,属实让人对这部沉寂多年的硬核动作系列新作更加期待。
 
从提前曝光的评测内容来看,《忍者龙剑传4》似乎真的没有辜负老玩家的期待。它不仅延续了系列标志性的高强度动作体验,还在系统与叙事层面做出了令人惊喜的进化。本作故事发生在《忍者龙剑传3》之后的赛博朋克风东京,隼龙将与新角色——天才年轻忍者“八云”展开激烈对峙。两人之间的理念冲突成为剧情核心,并巧妙融入了日本神话、科技未来主义与个人命运悲剧等多重元素。
尤其值得关注的是,由Team Ninja与白金工作室联手打造的战斗系统获得了评测者的一致好评。它既保留了系列传统的“刚硬精准”手感,又注入了如动作电影般流畅华丽的演出效果。Boss战也被形容为“极具挑战性”,每一场对决都要求玩家高度专注并掌握攻击节奏。
 
视觉方面,媒体称赞本作为“当今最具视觉冲击力的动作游戏之一”。霓虹闪烁、雨雾笼罩的赛博东京与荒废神社交织出独特的美学氛围。游戏能够在60帧下稳定运行,配乐则混合了电子音效与传统日本乐器,极大强化了关键场景的紧张感和沉浸感。
DigitaleAnime 在评测中特别列举了以下优点:
- 战斗系统精准而凌厉,完美结合了Team Ninja的硬核手感与白金工作室的流畅演出;
- 出色的性能优化,即使是在最混乱的战斗场面中也稳定保持60帧;
- 令人惊叹的赛博朋克美术风格,巧妙融合日本神话与黑暗未来元素;
- 极具沉浸感的配乐,以电影化手法混搭传统日本乐器与电子音乐;
- 隼龙与八云风格迥异的战斗方式,带来更深层次的玩法变化与高重玩价值;
- 优化后的难度曲线,在高挑战性与公平性之间取得了更好平衡。
 
《忍者龙剑传4》将于2025年10月21日正式发售,登陆 PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 Windows 平台。各大媒体的正式评测预计将于今晚10点后全面解禁,届时我们也将能更全面地了解这款备受期待的动作巨制的最终品质!



 
		 
		 
		