近日,《勇者斗恶龙7 重制版》制作人市川毅在Game Spark的专访中透露了更多关于本作开发细节与核心理念,让不少系列老粉和新玩家都充满期待。
市川表示,团队之所以选择在此时重制《勇者斗恶龙7》,是因为这部作品“独特的氛围或许更契合当下的玩家心境”。原版在系列中一直以“黑暗与悲伤”的叙事风格著称,而如今沉重主题的作品已更加普遍。借助现代技术,开发团队希望玩家能更沉浸地体验本作深刻的故事与角色情感。
针对原版超过100小时的游戏流程,重制版在节奏上做出了多项优化。市川提到,团队通过“让石板更易发现”和“加快战斗节奏”等方式,使整体体验更加流畅。虽然实际游戏时长仍因人而异,但他强调:“玩过原版的玩家一定能明显感受到节奏上的提升。”
此外,市川也确认,尽管主角会由声优配音,但语音仅用于战斗呐喊等场合,剧情中主角仍然保持“不说话”的状态。他重申,“主人公即玩家”这一系列传统设计理念在本作中依然延续。
其他核心情报整理:
- 新增“兼职系统”,最多可兼任两项人类职业,怪物职业被取消;
- 保留LR键旋转视角功能,部分迷宫除外;
- 本作为独立剧情,无需前作经验,新老玩家皆可轻松上手。
《勇者斗恶龙7 重制版》预计将于2026年2月5日登陆PS5、Xbox Series X|S、NS2、NS及PC平台,Steam版则于2月6日解锁,游戏全线支持中文。目前已开放各平台预购,早期购买者可获“托罗丹衣服”与“熟练种子”等特典,数字豪华版玩家还可提前48小时进入游戏!






 
		 
		 
		