在游戏设计领域,如何不着痕迹地引导玩家,始终是一门艺术。近年来流行的“黄色油漆”式视觉引导,被不少大作采用,而最近索尼第一方作品《羊蹄山之魂》却以一种出人意料的方式,把这个设计梗玩出了新高度——那些看似涂漆的攀爬标记,其实根本不是人造痕迹,而是鸟类粪便。
如果你正在沉浸式体验《羊蹄山之魂》,或许早已注意到Sucker Punch用白色标记提示可攀爬岩壁的设计。但玩家RossTweetsGames在社交媒体上指出,这些白色痕迹其实并不是漆,而是鸟粪——这一设定不仅合理融入了游戏的自然场景,还顺便“黑”了一把传统引导设计。
RossTweetsGames分享的游戏片段中可以看到,当主角接近这些白色表面并开始攀爬时,一群鸟突然惊飞——它们正是这些“标记”的制造者。原来,这并非什么神秘组织留下的路标,而只是羊蹄山的鸟类“偏爱”在可攀岩的区域排便,意外成了玩家的引路系统。
这其实不是Sucker Punch第一次玩这个梗。早在《声名狼藉:私生子》开场,戴尔森攀爬岩壁时就吐槽过上面的“海鸥粪”。而这次在《羊蹄山之魂》中,他们不仅巧妙延续了这一设定,还为常见的引导机制注入了叙事幽默与场景真实感——尽管我们可能希望,下次他们换个稍微优雅一点的解释。




