最近在玩家社群和社交媒体上疯传的一组对比数据相当炸——任天堂尚未正式发售的新一代主机Switch2,据称其独占游戏阵容已经在数量上超过了发售近四年的PS5,迅速成为热议焦点。
具体来看,流传的统计清单显示,Switch2 目前已有22款独占作品(包括部分重制版及强化作品),而PS5自2020年上市以来,真正意义上的独占游戏只有18款。尽管统计口径存在争议——比如Switch2的名单里纳入了一些多平台复刻作品——但这一差距仍然让不少人惊讶,也体现出任天堂在“独占战略”上的强势推进。
回过头看PS5的初期,确实不太顺利。受疫情与供应链问题冲击,主机缺货、游戏跳票成了常态,像《地平线:西之绝境》这样的大作也一度延期,导致其独占阵容在相当长一段时间里显得单薄。甚至有老玩家直言,比起PS4时代,PS5在“非玩不可”的独占内容上后劲略显不足。
而两家巨头如今的策略差异也越来越明显:任天堂依然死磕“第一方大作扛硬件”的路线,像《马里奥赛车:世界》、《宝可梦传说:Z-A》、还有万众期待的《银河战士Prime4》这样的顶级IP,仍然是Switch系列最吸引人的卖点。反观索尼,则明显在向“跨平台发行”倾斜,不仅多年前就开始将游戏移植PC,最近甚至也支持了Xbox平台,策略愈发开放。
当然,Switch2 也不是完全“闭门造车”,它正在吸引更多第三方3A作品入驻——比如已经确认的《赛博朋克2077》完全版。但就目前来看,真正驱动玩家掏钱买机的,仍然得靠那些别处玩不到的任天堂独家大作。




