微软或许正朝着统一Xbox与PC游戏生态的目标迈出关键一步!根据知名记者兼内部人士杰兹·科登(Jez Corden)在最新一期Xbox Two播客中的爆料,微软据传正在开发一套全新的模拟系统,能够让部分Xbox游戏直接在Windows设备上原生运行——包括近期发布的ROG Ally Xbox版!
科登在Xbox Era的Discord频道中进一步透露,这项技术有望在2025年底或2026年初落地,让Xbox Ally的使用体验“更接近真正的Xbox主机”。他直言:“那些认为Xbox Ally不能运行真正Xbox游戏、因此不算Xbox设备的人,明年可能会被事实打脸。”
他补充道,微软正在开发的模拟器技术路线类似于Xbox 360向下兼容的方案,但也强调,公司需先获得游戏开发商与发行商的授权。这意味着并非所有Xbox游戏首发时就能获得兼容支持,而是逐步扩展阵容。
科登在播客中提到,目前Xbox Ally在体验上仍更接近一台需要手动优化的PC,而不能实现主机般的“即点即玩”。但他透露,一年之内将会有一波重大更新,大幅改善这一现状,让设备真正融入Xbox生态。
当被问到这一体验升级将借助“Play Anywhere”项目还是模拟器技术实现时,科登明确表示:“是模拟技术。”他解释说,微软似乎在推进一种系统级兼容方案,使Xbox游戏无需移植即可运行于Windows。尽管他强调目前消息仍属传闻,但其描述清晰指向微软正在推进内置模拟器开发。
如果消息属实,这将是微软打通设备边界的重要一步,Xbox Ally等便携设备将不再只是“PC掌机”,而是真正属于Xbox家族的一员。不过科登也提醒玩家理性看待,一切还需等待官方公布。尽管如此,他的发言已经成功点燃社区对Xbox未来在跨设备、便携性与兼容性方面新方向的广泛期待。





 
		 
		 
		