《恶魔之魂:重制版》最近在PS5上迎来了一次重磅更新——正式支持系统级省电模式!这不仅仅是一个环保特性,更是肉眼可见的性能与画质调优,甚至被不少玩家视为索尼未来PlayStation掌机运行PS5游戏的技术预演。
这款由Bluepoint Games操刀、随PS5首发护航的重磅作品,如今在主菜单界面多了一个小树叶图标,点进去就能开启省电模式。虽然名义上是索尼为了推进“Road to Zero”环保计划(目标2040年实现净零碳排放)所做的努力,但懂行的玩家一眼就看出:这背后藏着的,可能是索尼在为传说中的PS5掌机铺路!
省电模式可不是简单降个亮度就完事。实测显示,该模式下游戏分辨率相比性能模式和电影模式有明显下降,帧率也从60帧降至30帧——放在主机上或许有点“委屈”,但如果放在掌机屏幕上游玩,其实完全可接受!
更让人惊喜的是功耗表现。根据ResetERA论坛用户vicegold的测试,开启省电模式后整机功耗从原来的224瓦大幅降至98瓦,降幅超过一半!虽然这个数字对掌机来说仍然偏高,但已经证明:通过系统级优化,PS5游戏是可以在更低功耗下稳定运行的——这恰恰是未来掌机设备最需要的技术基础。
我们还在B站找到了一段实机对比视频,可以清楚地看到不同模式下的流畅度差异:
除了《恶魔之魂》,目前已知支持省电模式的还有《死亡搁浅2》这样的画面大作。如果连这种级别的游戏都能通过优化实现低功耗运行,那传闻中的PlayStation掌机,或许真的离我们不远了……
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