近日,外媒Wccftech在多伦多举办的活动中专访了华硕ROG Xbox Ally与ROG Xbox Ally X的开发团队,深入探讨了这两款备受期待的掌机在价格定位、产品策略及用户体验方面的设计理念。
华硕内容主管兼高级营销经理Whitson Gordon与全球技术营销总监Sascha Krohn在访谈中透露,新一代ROG Xbox Ally系列不仅继承了ROG Ally系列的高性能与便携基因,更通过与Xbox生态的深度融合,重新定义了“掌上主机”的游戏体验。
Gordon和Krohn明确表示,两款设备面向不同玩家需求:标准版ROG Xbox Ally定价599美元,主打性能与便携的平衡;而ROG Xbox Ally X则以999美元提供更强性能、更优续航和进阶人体工学设计。Krohn强调:“通过双SKU策略,我们希望能让更多玩家以适合自己的方式,享受高质量掌机游戏。”
谈到定价策略,Gordon坦言:“我们在定价时认真考量了当前的生活成本,希望玩家能以更轻松的方式进入掌机游戏世界。”Krohn补充道,新产品并非替代原有ROG Ally,而是对产品线的扩充,旧款机型仍会继续销售,以满足不同预算和需求的玩家。
在硬件方面,Gordon透露ROG Xbox Ally系列将搭载AMD Ryzen Z2与Z1系列处理器,确保性能与能效兼备。至于屏幕,尽管OLED技术备受关注,但团队最终选择了优化后的IPS面板,以更好地平衡功耗与可变刷新率体验。Krohn表示:“续航和整体体验优先于纯粹的显示效果。”
关于目标用户,Gordon指出这款设备面向三类人群:PC玩家、Xbox用户,以及渴望随时随地享受主机级游戏体验的玩家。Krohn则强调,无论是追求性能、续航、便携,还是Xbox游戏库与模组支持,ROG Xbox Ally系列都致力于提供完整而灵活的游戏生态。
两位高管明确表示,ROG Xbox Ally将成为华硕掌机未来的核心方向——既延续ROG品牌的高性能血统,亦深度融合Xbox平台,为玩家带来前所未有的掌上游戏体验。






 
		 
		 
		